Início TECNOLOGIA Finalmente, os headsets Vision Pro-Level VR podem ficar mais baratos

Finalmente, os headsets Vision Pro-Level VR podem ficar mais baratos

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Embora a maioria das pessoas interessadas em VR/XR não queira pagar por um Vision Pro, todas provavelmente querem algo que os US$ 3.500 da Apple têm: uma tela premium. O Vision Pro da Apple, assim como o recentemente lançado Samsung Galaxy XR, incorpora uma tela micro OLED, que é um dos maiores pontos de venda do gadget. Para contextualizar, os painéis OLED têm contraste superior, pretos e melhor desempenho quando se trata de clareza de movimento em comparação com monitores LCD em fones de ouvido mais baratos como o Meta’s Quest 3. Tendo usado um pouco o Vision Pro e bastante o Quest 3, posso dizer com certeza que faz uma grande diferença.

A outra vantagem do OLED é a eficiência energética. Como cada pixel está essencialmente ligado ou desligado (preto), as telas OLED para fones de ouvido VR/XR também podem proporcionar maior duração da bateria – uma área que o Vision Pro e outros fones de ouvido semelhantes ainda precisam melhorar.

Há apenas um problema: o micro OLED é muito mais caro que o LCD, pois é difícil de fabricar. O resultado é um fone de ouvido premium que custa muito mais dinheiro. Mas o OLED pode não ter um custo proibitivo por muito tempo. TCL acaba de exibir um novo painel OLED (isso é normal e não o micro OLED no Vision Pro) feito especificamente para fones de ouvido XR que, segundo ele, é a tela OLED em vidro de maior densidade até agora.

Existem algumas coisas que podem tornar os novos painéis OLED regulares da TCL uma grande atualização em relação ao LCD, e a maior delas é a resolução. De acordo com a TCL, seu mais novo painel OLED tem uma resolução de 2.560 x 2.740, que é notavelmente superior à resolução de 2.064 x 2.208 do Quest 3, embora inferior à resolução de 3.660 x 3.200 do painel micro OLED do Vision Pro.

A TCL exibiu a sua nova inovação OLED numa conferência na China dedicada à tecnologia de ecrãs. ©TCL

Esse não é o único benefício, no entanto. Como observado por Carregar VRjá existem fones de ouvido VR usando OLED normal (PSVR 2, por exemplo), mas em sua iteração atual, essa tecnologia de exibição não é adequada para lentes VR de última geração. O painel do TCL, no entanto, é adequado para lentes premium, dada sua alta densidade de pixels de 1.512 PPI. Isso significa que qualquer pessoa que use este painel pode optar por lentes panqueca em vez de lentes Fresnel, o que, na linguagem VR, significa que você obterá menos distorção e imagens mais nítidas.

Em última análise, o benefício aqui não é apenas que você obteria uma tela com melhor desempenho do que o LCD (já temos isso em micro OLED), mas também obteria fones de ouvido VR / XR com telas melhores que LCD que teoricamente seriam muito mais baratos de fabricar e, esperançosamente, resultariam em fones de ouvido muito mais acessíveis. Isso poderia abrir a porta para um mundo totalmente novo de fones de ouvido de médio porte que parecem muito mais premium do que o Quest 3, mas custam muito menos do que o Vision Pro. Todos nós amamos um meio-termo, não é mesmo?

Ainda não se sabe se o painel OLED realmente chegará aos fones de ouvido. Ainda existem algumas perguntas sem resposta, como o quão brilhantes são os novos monitores do TCL (embora saibamos que eles têm uma taxa de contraste de 1.000.000:1, taxa de atualização de 120 Hz e ampla gama de cores de 110%) ou quanto custariam para fabricar em escala, mas superficialmente, parece um passo na direção certa. Porque, por mais bom que seja o Vision Pro da Apple, acho que está claro que muitas pessoas não estão dispostas a gastar vários milhares de dólares em um “computador espacial”.

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