Viajante Octopata 0 tinha todas as desculpas para ser meia-boca. Poderia ter sido menor, mais enxuto e menos atraente do que seus antecessores, apenas em virtude de sua origem. É um pequeno milagre que não seja nenhuma dessas coisas.
O mais recente RPG baseado em turnos da Sq. Enix, caso você não saiba, é uma adaptação de US $ 50 para console e PC de um jogo para celular gratuito de 2020. Os desenvolvedores pegaram um monte de personagens, inimigos, histórias, mecânicas e músicas existentes e os reconstituíram em um novo formato totalmente diferente e totalmente bem-vindo. Dado que os jogos para celular são inerentemente passageiros, pois dependem de lojas, servidores e processos de pagamento que um dia deixarão de existir, acho isso incrível.
Também ajuda que o resultado ultimate seja apenas um RPG muito, muito bom. Viajante Octopata 0 pega uma base que poderia ter produzido algo estranho e frágil e a transforma em um jogo que continua se expandindo e se tornando mais atraente quanto mais tempo você investe nele. Pode não parecer tão premium quanto os outros jogos de console da série, mas isso não impede Viajante Octopata 0 de ser um dos melhores RPGs de 2025 e uma adição valiosa ao que está rapidamente se tornando uma série muito boa.
‘Metroid Prime 4: Past’ é o ‘Metroid’ que você deseja 90% das vezes
Começos humildes
Fazer o seu próprio cara é authorized.
Crédito: Sq. Enix/Steam
Viajante Octopata 0 é diferente das duas primeiras entradas de console da série de várias maneiras, em grande parte devido ao fato de ser reformado a partir de componentes de Viajante Octopath: Campeões do Continenteum spin-off de telefone gratuito para jogar. Isso significa que o próprio design que fez os dois primeiros jogos se destacarem desapareceu aqui.
Especificamente, você não escolhe mais um dos oito personagens pré-desenhados e passa o resto da sua jornada recrutando os outros sete. Esse formato produziu jogos que pareciam mais coleções de contos do que grandes aventuras, já que cada personagem tinha seus próprios arcos distintos que em grande parte não envolviam os outros personagens. Em Octopata 0em vez disso, você cria seu próprio personagem, escolhe uma classe inicial e parte para o mesmo prólogo que todos os outros jogadores verão.
Em breve, sua humilde cidade natal será incendiada por alguns malfeitores nefastos, e cabe a você e a um punhado de outros sobreviventes reconstruí-la e buscar vingança. Existem vários arcos de história personalizados que raramente se tocam aqui, como nos anteriores Octopata jogos, mas eles são centrados em heróis e não em vilões. Você pode fazê-los na ordem que quiser, mas eventualmente terá que fazê-los todos.

Sua festa começa pequena e fica muito, muito maior depois.
Crédito: Sq. Enix/Steam
Talvez a maior mudança, que vem diretamente do jogo para celular, seja que existem várias dezenas de membros do grupo jogáveis no jogo. Octopata 0em oposição a apenas oito em cada um dos dois jogos anteriores. Você não precisa mais pagar para participar de caça-níqueis para desbloqueá-los, pois agora eles são distribuídos em um ritmo razoável ao longo da história, e muitos deles são opcionais para recrutamento.
Estruturalmente, Octopata 0 é substancialmente mais atraente para mim do que Campeões do Continente poderia esperar ser. Eu não gosto de free-to-play jogos gachamas gosto de RPGs narrativos. Acho que é um ato quase genial adaptar um jogo para celular a um jogo de console da maneira que os desenvolvedores fizeram aqui. Enquanto Octopata 0 parece diferente de seus irmãos, raramente parece inferior aos outros jogos. Existem menos animações de combate para cada personagem, com certeza, e é perceptível para os fãs dos outros jogos que grande parte da música é reutilizada. Mas Octopata 0 não corta cantos. Este é, para todos os efeitos, um RPG grande, novo e completo, construído com base em um jogo para celular. Em um mundo onde novos jogos demoram uma eternidade para serem feitos e os orçamentos estão disparando, não posso deixar de aplaudir esta nova abordagem para preencher a lacuna entre 2023 Octopata Viajante II e o que vier a seguir.
Viajante Octopata 0 demora um pouco para começar

Você fará muito disso, pelo menos por um tempo.
Crédito: Sq. Enix/Steam
Como um jogo sem preço complete e com uma história de origem tão estranha, seria razoável esperar um jogo com menos acontecimentos do que seus equivalentes de maior orçamento na mesma série. Essa expectativa não poderia estar mais errada, no entanto.
Vou ser direto: este jogo demorei cerca de 80 horas para terminar. É um investimento enorme e que requer um certo grau de paciência. Muitas das primeiras 20 horas são gastas preparando a mesa para o que vem depois. Você passará muito tempo recrutando um grupo completo e iniciando o processo de reconstrução de sua cidade natal, o que é feito em um minijogo de construção de cidade bastante substancial. Existem mecânicas de batalha essenciais e revolucionárias que estão escondidas atrás da construção de certas estruturas que não são desbloqueadas até que você atinja a marca de 20 horas, aproximadamente.
Não me entenda mal; Eu não estou dizendo Viajante Octopata 0 leva 20 horas para ficar bom. Estou dizendo, porém, que ele guarda o melhor para mais tarde. Como eu disse, é um investimento e acho que é gratificante de se fazer.
Mas uma vez que começa a rolar, torna-se imparável

As lutas com festa completa são emocionantes.
Crédito: Sq. Enix/Steam
Essa recompensa assume algumas formas diferentes. Um deles é o excelente combate por turnos, que é um dos jogos mais divertidos de todos os jogos lançados este ano.
Ao contrário do anterior Octopata jogos, nos quais você tinha quatro membros do grupo na tela ao mesmo tempo, Octopata 0 permite que você trabalhe com oito manos em campo a qualquer momento. Eles estão organizados em uma fila da frente e uma fila de trás. Os que estão na frente podem atacar e sofrer danos, enquanto os que estão atrás ficam protegidos de golpes e recuperam recursos lentamente a cada turno que passa. Você pode alternar instantaneamente entre um personagem e outro personagem que esteja no mesmo slot horizontal que eles na tela de formação, e descobrir quem fica em segundo plano para quem é uma grande parte da criação de construções neste jogo.
Isso funciona excepcionalmente bem com o principal conceito de batalha de cada Octopata jogo, que é o sistema Increase. No início de cada turno, cada personagem ganha um Increase Level e pode acumular até cinco por vez. Você pode usar até três em um turno para fortalecer tudo o que estiver prestes a fazer, seja um grande ataque ou um feitiço de cura. Nos jogos anteriores, você tinha que ser um pouco mesquinho com Increase Factors, mas não aqui. Ter toda uma equipe reserva acumulando pontos gradualmente significa que você é incentivado a usá-los com mais frequência e o combate é equilibrado de acordo. É um desafio emocionante e diferente de algo como Octopata II.
Construir sua cidade natal também está relacionado ao seu progresso. Como eu disse antes, você precisa construir certas estruturas e abrigá-las com certos NPCs recrutáveis para desbloquear muitos recursos importantes do sistema de batalha. Construir requer recursos, mas coletá-los geralmente é fácil, desde que você esteja atento e certifique-se de pegar as coisas na estrada. Talvez um pouco irritante, também existem recursos importantes de qualidade de vida, como viagens rápidas, que estão bloqueados na construção e atualização de estruturas.
Eu tenho uma reclamação sobre a construção de cidades, que é que você pode essencialmente “terminar” sua cidade (ou seja, construir todas as estruturas essenciais de jogo) no meio da história principal, ponto em que não há mais necessidade de pensar sobre isso. Eu teria preferido mais ganchos para o ultimate do jogo, mas suponho que também há algo para gostar em apenas focar na exploração e na luta à medida que o jogo chega ao fim.
A história melhora depois

Esse cara é o melhor personagem do jogo.
Crédito: Sq. Enix/Steam
Falando nisso, o outro principal vetor de satisfação se você optar por investir seu tempo em Viajante Octopata 0 é a narrativa. Este jogo é sobre como a ganância é ruim e cada vilão representa um tipo diferente de ganância. Alguns querem fama, alguns querem riqueza, alguns querem poder, mas todos querem querere é aí que acabam prejudicando quem está ao seu redor.
No início, parece muito pesado e previsível. No entanto, proceed com a história por tempo suficiente e você descobrirá que a previsibilidade inicial dá lugar a reviravoltas posteriores que realmente têm peso para elas. Viajante Octopata 0 é um jogo excepcionalmente sério, nunca tentando enganar ou ser mais esperto que o jogador. Ele só quer que você se preocupe com este mundo e com essas pessoas, e acho que faz um ótimo trabalho ao extrair esses sentimentos do jogador quando terminar.
Parte disso é um longo capítulo ultimate, que por si só equivale a talvez um quarto do jogo. É aqui que todas as outras histórias anteriormente desconectadas se juntam, e todos os personagens que você conheceu até aquele ponto começam a interagir entre si pela primeira vez. As maiores mudanças narrativas do jogo acontecem no ultimate, incluindo a revelação de um vilão para sempre. Este é facilmente o melhor antagonista de qualquer Octopata jogo, mas dizer mais alguma coisa arruinaria a diversão para você.
Apenas sente-se com isso por um tempo
Antes de terminarmos aqui, seria negligente se não mencionasse que o estilo de arte “HD-2D” da Sq. Enix que começou com o primeiro Octopata o jogo ainda é ótimo aqui. Eu realmente gosto da aparência intencionalmente de baixa fidelidade dos sprites e recursos 3D, combinada com iluminação moderna e efeitos de profundidade de campo. Realmente não parece um jogo antigo, mas parece incrível mesmo assim. A música de Yasunori Nishiki também é um elemento de destaque do Octopata 0já que ele se tornou um dos melhores compositores de RPG em atividade atualmente. Um dos temas de luta contra chefes é um banger tão quente que estou ouvindo há uma semana direto no meu tempo livre.
Infelizmente, o desempenho na versão Nintendo Swap 2 (que foi a que joguei) não é bom. Ele atinge e chega perto de atingir 60 quadros por segundo na maioria das vezes, mas há uma falha perceptível que parece mais prevalente durante os primeiros segundos após entrar em uma nova área. Não é impossível de jogar de forma alguma, mas certamente é um pouco decepcionante.
Ainda, Viajante Octopata 0 é uma experiência extraordinariamente longa e que geralmente vale o esforço, especialmente para quem gosta dos outros jogos da série. Este é o tipo de jogo que você desejaria quando fosse adolescente nas férias de verão, sem mais nada para fazer. Você pode mergulhar nele por dezenas de horas, e ele fica cada vez melhor à medida que você joga, graças ao excelente combate e a uma história que encontra seu melhor em seus estágios posteriores.
Entendo que nem todo mundo tem tempo para esse tipo de coisa na vida adulta, mas se você puder criar uma janela em sua vida para Viajante Octopata 0sua paciência será amplamente recompensada.
Viajante Octobpath 0 está disponível para Nintendo Swap, Swap 2, Xbox Collection X e PlayStation 5 por US$ 49,99.
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